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【收集】玩家意见收集贴

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发表于 2025-4-9 09:55:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
在群里会看到各种提议,开一个收集贴,收集的选项多了之后会再开一个投票贴,暂时先挖个坑,随时更新

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发表于 2025-8-1 17:18:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 乌拉拉 于 2025-8-3 07:26 编辑

1 练级点没有商人 希望添加(各个村子都加一个吧)
2 练级点请增加超级资深护士 能一键加满全队血魔
3 东门商人遇敌问题 进去就有概率红伤
4 请把被偷袭概率降低 遇敌概率降低(做任务方便点)
5 采集材料可以卖店 不要删除能买店的商人
6 公会大楼添加卖店商人
7 制作东西过于麻烦 点完材料还要登录才能做 做完还要重新点开技能等级 才能继续做 希望能减少制作过程时间 添加自动制作
8 减少压缩材料的魔币 压缩材料太贵 一次1000魔币真的压不起
9 减少生产系技能升级所需的经验值
10 减少战斗技能所需经验值 本来魔币获取就很难 还要烧技能 想毕业太难
11 增加魔石掉落 现在大家都被捆绑到灵堂 想搞生产都搞不起
12 萌新装备建议提升到7级
13 泡点地点改成全地图吧 在公会泡着那就什么都做不了 如果能离线泡点就更好了
14 建议添加魔币换金卡的途径 既能回收魔币维持货币稳定 有能让更多玩家稳定的留下来
15 想起来再提

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 乌拉拉 于 2025-8-6 22:48 编辑

15 泡点有点不合理 建议改成接去泡点任务以后全地图都能泡点 把高级号圈在一个地方什么都不能做有点太浪费了 或者改成泡点6个小时就满了 不用在泡了
16 建议改成15开 等人多了在改回来即可 大家都在冲生产 多几个号也好更方便的转移材料
17 血魔池建议全部料理都改成80% 低级料理做出来放里面太亏 不放吃起来还麻烦
18 建议把背包扩容 仓库扩容 魔石叠加次数增加




22 建议减少高等级练级点的怪物血量

23 建议采集材料叠加数量提高 压缩数量提升 压缩手续费降低
24 压缩NPC调整到采集区 或者公会1楼

25 狩猎1级材料也加狩猎经验 挖矿和伐木就不行 强烈建议这两个也能挖1级材料就加经验

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 鱼肚 于 2025-8-4 23:02 编辑

19.建议增加技能的经验,或者减少消耗,现在烧魔太痛苦了
20.宠物升星系统建议减少点,现在基本可以说人力不可为了

21.建议开放水龙装备

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
技能经验值如果没有饰品加成的话的确蛮头疼,尤其是那些冷门但又可以用到的技能

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱情=500棵树 于 2025-8-8 12:49 编辑

1 、建议11开,这样可以多有1个号帮助转材料
2、建议开启获取4色牛鬼(怀旧版,人形系)的方式方法,获取方式包括但不限于任务获取、魔币购买、封印捕捉、材料兑换等。希望采纳!!!
3、建议增加4属性超魔耗魔减半饰品获取任务或商城魔币购买,提高制作出的法杖的魔攻及精神属性,
     修改增强魔术师单、强、超魔法的伤害计算,以便提高魔术师的可玩性,百花齐放百家争鸣,而不是物理宝贝或弓手宝贝。
4、建议增加气功弹、乱射、乾坤等技能耗魔减半符获取任务或商城魔币购买,让重装练技能不再频繁跑医院补魔。
5、建议增加格斗6-10级拳套购买,增加必杀修正。

6、建议增加采集材料堆叠数量至800,开启一键制作或快速制作功能。
7、建议增加多种宠物的获取方式(包括但不限于任务获取、魔币购买、封印捕捉、材料兑换),以改变现在宠物单一的局面。
8、建议增加低级(7级及以下)饰品的获取方式(包括但不限于任务获取、魔币购买、材料兑换),方便各职业练级。饰品属性包括但不限于闪躲、必杀、命中、反击等。
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